ごいしはまぐり

ノベルゲーム制作サークル「ごいしはまぐり」紹介の他、映画紹介やティラノスクリプト等、メンバーの記事を寄せ集めています。

ティラノスクリプト

ティラノスクリプト備忘録27
パッケージング

投稿日:


 こんにちは!今回はゲームとして配布するときの「パッケージング」についてです。

 パッケージングする簡単な方法は「ティラノライダー」を使う方法だと個人的には思います。そこで、ティラノライダーでのパッケージングについて色々。

パッケージング方法


 ティラノライダーでパッケージングする場合は、まずティラノライダーを開きます。その後は「プロジェクトの選択」→タブ「パッケージ・その他」→「ゲームをパッケージングする」を選択します。
 配布する場合は「プレビュー時のデバッグを有効にする」のチェックを外して下さい。

「ゲームをパッケージングする」を押した後


 BGMと効果音の変換は「oggをm4aに変換して両方残す」を選択するのが無難です。動画についても同様に。少し容量が増えてしまいますが、互換性を取るのが個人的には良いと思います。

 リサイズ許可はお好みで。

 サーバにアップする場合は「ファイル名を半角英数字に変換する」にチェックを入れておきます。

 ちなみにブラウザゲームにパッケージング後のindex.htmlはサーバにアップしないとプレイすることが出来ません。

パッケージ後の容量について


 パッケージ後どのくらい容量が変化するか試してみました。
 
 tyranoscript_v475b(ダウンロード後解凍してそのまま)
 パッケージ前 12.5 MB
 パッケージ後 12.7 MB

設定…
 BGM・動画「oggをm4aに変換して両方残す」
  ファイル名を半角英数字に変換するにチェック

…特に大きく変化はしませんでした。
ただ、動画やBGMを多く使えばそれだけ上がり幅が増えると思われます。


パッケージング前に不要なファイルは消しておくと容量削減につながります。

パッケージング前にすること


 私がパッケージング前に確認していることは以下の通りです。
 
data\system\config.tjs
  ・タイトル、プロジェクト名、リリースバージョンの変更
  ・;debugMenu.visible = false;に変更する

素材
 ・使っていない動画、画像、効果音、BGM、ksファイルの削除
 ・効果音、BGMは全てogg形式になっているか


以上です。

色々書きましたが、ティラノ製であればノベルゲームコレクションを利用するのが一番簡単です!


それではまた!

ごいしはまぐりではブラウザでプレイできるノベルゲームも制作しております。
作品一覧はこちらです。

  
皆さまの応援が励みになります。アクセスアップのためクリックして頂けると幸いですm(_ _)m

-ティラノスクリプト

執筆者:


comment

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

関連記事

ティラノスクリプト備忘録13 ボタンにメニューの機能をつける

デフォルトで表示されている右下の歯車ボタン…menubuttonについてです。歯車を押してメニュー画面を開いてセーブロード等、画面を用意せずにプレイ画面で直接セーブロードやスキップなど出来るようにする …

ティラノスクリプト備忘録19
タイマー JavaScript

 今回はJavaScriptを使ってタイマーを作ってみます! タイマー動画 JavaScriptテスト開始[p] [iscript] timer=500; setTimer=function(){ t …

ティラノスクリプト備忘録4 JavaScriptで乱数

ティラノスクリプト備忘録第4弾は「乱数」。サイコロとか、ダメージ計算、その他色々な運要素を盛り込んだゲームには必須といっても過言ではありません。今回はJavaScriptを使って整数の乱数を発生させま …

ティラノスクリプト備忘録6 テキストボックスに入力した内容を変数に入れる

ティラノスクリプト第6弾は変数にプレイヤーが入力した内容を入れる方法です。テキストボックスに入力して、入力した内容を表示させるということをティラノスクリプト上で行います。文字が入力されていない場合や、 …

ティラノスクリプト備忘録38
背景を変えるときに黒背景をはさむべきかどうか

 背景を変えるときに黒背景を挟んで背景を変えるか、それともそのまま背景を変えるかで印象はかなり変わります。  まずは、「思ひ出のラプソディ」より、コードと動画をご覧ください。 [font italic …

アーカイブ